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Update · 29/10/2026
Esta página registra as mudanças anunciadas neste update. As referências em cada tópico levam às páginas atuais dos conteúdos. Todos os changelogs ›
Os monstros da Secret Library agora pertencem à classe Inkborn no Bestiary.
A janela de Trade agora exibe o cap total dos itens de cada oferta.
Itens como Enchanted Pendulet, Depth Calcei, Shield of Corruption, equipamentos do set Prismatic e outros itens raros não podem mais ser vendidos a NPCs, evitando vendas acidentais.
Os monstros da Sparkling Pools agora possuem uma chance muito rara de dropar a Primal Bag.
Ao utilizar a bag, o jogador recebe uma peça do set Primal.
Atualizamos os preços das Exercise Weapons compradas com gold na tela de Training:
Atualizamos os preços das Blessings.
O custo total das sete Blessings agora segue a fórmula 20 × level², com valor mínimo de 20.000 gold e máximo de 20.000.000 gold.
O bônus de experiência compartilhada das parties com cinco vocações diferentes, todas com Premium Account, foi ajustado de +150% para +115%.
Além disso, a party agora mantém a posição de cada membro de uma hunt para a próxima.
Adicionamos a opção de Venda Automática às configurações da hunt, disponível para jogadores com Premium Account.
Corrigimos o funcionamento dos Charms Low Blow e Savage Blow.
Quando o Low Blow gera um crítico, todas as criaturas daquele mesmo tipo atingidas pelo ataque recebem o crítico juntas.
O Combat Log agora exibe (Low Blow) quando o crítico é causado pelo Charm.
As flechas de área Diamond Arrow, Burst Arrow e Shatterstorm Arrow não erram mais.
As magias de ataque agora seguem a ordem definida na lista.
O jogo sempre tenta utilizar a primeira magia, depois a segunda e assim por diante. Anteriormente, as magias eram utilizadas em sequência rotativa.
Caso uma magia não possa ser utilizada por falta de mana ou por o alvo estar fora de alcance, o jogo tenta a próxima.
Recomendamos colocar as magias mais fortes no início da lista. Uma magia com recarga curta no primeiro slot será priorizada sempre que puder ser utilizada.
Quando duas curas estiverem prontas para alvos diferentes, o jogo agora prioriza o alvo com menos vida.
Ajustamos a área de efeito das seguintes magias em hunts solo:
Em party, a área dessas Waves e Beams permanece inalterada.
Ice Burst e Terra Burst agora atingem toda a área dos monstros, tanto em solo quanto em party.
O Magic Shield agora utiliza a fórmula do Tibia. Sua capacidade fica um pouco maior em levels altos e cerca de 10% menor com o perk da Wheel.
Realizamos os seguintes ajustes:
Ajustamos os atributos de diversas armas para corresponderem aos do Tibia.
Corrigimos os perks de Weapon Proficiency que não estavam aplicando seus efeitos, incluindo os das magias de Monk e os de Executioner's Throw nas armas Soul.
Também corrigimos a árvore de proficiência da Amber Kusarigama.
Adicionamos proteção contra Earth aos seguintes equipamentos:
Os bônus de Holy Magic Level e Death Magic Level dos equipamentos agora são considerados no cálculo de dano.
A correção se aplica aos seguintes itens:
O Enchanted Pendulet agora possui duração de 2 horas de uso e se transforma em Pendulet ao expirar.
A recarga pode ser realizada no NPC por 2 Silver Tokens.
Os Enchanted Pendulets que os jogadores já possuem começam com as 2 horas completas.